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组件(Component) 组件(Component)
========== ==========
组件是 Yii 应用的主要基石之一。组件是 [[yii\base\Component]] 类或其子类的实例。三个它能提供,其他类不能的主要功能有: 组件是 Yii 应用的主要基石。是 [[yii\base\Component]] 类或其子类的实例。三个用以区分它和其它类的主要功能有:
* [属性(Property)](concept-properties.md) * [属性(Property)](concept-properties.md)
* [事件(Event)](concept-events.md) * [事件(Event)](concept-events.md)
* [行为(Behavior)](concept-behaviors.md) * [行为(Behavior)](concept-behaviors.md)
或单独使用,或彼此配合,总之这些功能的应用让 Yii 的类变得更加灵活和易用。就拿一个叫 [[yii\jui\DatePicker|日期选择器]] 或单独使用,或彼此配合,这些功能的应用让 Yii 的类变得更加灵活和易用。以小部件 [[yii\jui\DatePicker|日期选择器]] 来举例,这是个方便你在 [视图](structure-view.md) 中生成一个交互式日期选择器的 UI 组件:
的小部件来举例吧,这是个方便你在 [视图](structure-view.md) 中生成一个交互式日期选择器的 UI 组件,你们自己看这样的调用方式是不是很屌:
```php ```php
use yii\jui\DatePicker; use yii\jui\DatePicker;
...@@ -22,17 +21,15 @@ echo DatePicker::widget([ ...@@ -22,17 +21,15 @@ echo DatePicker::widget([
]); ]);
``` ```
正因为这个小部件继承自 [[yii\base\Component]],所以它的各项属性改写起来就会很容易…… 这个小部件继承自 [[yii\base\Component]],它的各项属性改写起来会很容易。
虽然组件非常屌爆,但是他们比常规的对象(Object)要稍微重量级一点点,因为他们要使用额外的内存和 CPU 时间来支持这些功能,尤其是 正是因为组件功能的强大,他们比常规的对象(Object)稍微重量级一点,因为他们要使用额外的内存和 CPU 时间来处理 [事件](concept-events.md)[行为](concept-behaviors.md) 。如果你不需要这两项功能,可以继承 [[yii\base\Object]] 而不是 [[yii\base\Component]]。这样组件可以像普通 PHP 对象一样高效,同时还支持[属性(Property)](concept-properties.md)功能。
[事件](concept-events.md)[行为](concept-behaviors.md) 这俩货。如果你的组件不需要这两项功能,你可以考虑继承 [[yii\base\Object]]
而不是 [[yii\base\Component]]。这样一来,你的组件就可以像普通 PHP 对象一样高效了。同时,它还依旧支持[属性(Property)](concept-properties.md)功能!
你继承 [[yii\base\Component]] 或 [[yii\base\Object]] 时,我们推荐你使用如下的编码风格: 继承 [[yii\base\Component]] 或 [[yii\base\Object]] 时,推荐你使用如下的编码风格:
- 若你需要重写构造器(Constructor),指定一个 `$config` 参数,作为构造器的 *最后一个* 参数,然后把它传递给父类的构造器。(译者注:`parent::__construct($config = [])`,用于把属性配置信息传递回父类。可选参数放最后是 PSR 的规范之一) - 若你需要重写构造方法(Constructor),传入 `$config` 作为构造器方法**最后一个**参数,然后把它传递给父类的构造方法。
- 永远在你重写的构造*结尾处* 调用一下父类的构造器 - 永远在你重写的构造方法**结尾处**调用一下父类的构造方法
- 如果你重写了 [[yii\base\Object::init()]] 方法,请确保你在 `init` 方法的 *开头处* 调用了父类的 `init` 方法。 - 如果你重写了 [[yii\base\Object::init()]] 方法,请确保你在 `init` 方法的**开头处**调用了父类的 `init` 方法。
例子如下: 例子如下:
...@@ -62,7 +59,7 @@ class MyClass extends Object ...@@ -62,7 +59,7 @@ class MyClass extends Object
} }
``` ```
另外,为了让你的组件可以在创建实例时[能被正确配置](concept-configurations.md),请遵照以下操作流程。举例 另外,为了让组件可以在创建实例时[能被正确配置](concept-configurations.md),请遵照以下操作流程
```php ```php
$component = new MyClass(1, 2, ['prop1' => 3, 'prop2' => 4]); $component = new MyClass(1, 2, ['prop1' => 3, 'prop2' => 4]);
...@@ -74,14 +71,14 @@ $component = \Yii::createObject([ ...@@ -74,14 +71,14 @@ $component = \Yii::createObject([
], [1, 2]); ], [1, 2]);
``` ```
> 补充:虽然调用 [[Yii::createObject()]] 的方法看起来更加复杂,但是这主要是因为它更加灵活强大,这货是基于高大上的[依赖注入容器](concept-di-container.md)的一种实现 > 补充:尽管调用 [[Yii::createObject()]] 的方法看起来更加复杂,但这主要因为它更加灵活强大,它是基于[依赖注入容器](concept-di-container.md)实现的
每个 [[yii\base\Object]] 类的生命周期是这样度过的 [[yii\base\Object]] 类执行时的生命周期如下
1. 构造内的预初始化过程。你可以在这儿给各属性设置缺省值。 1. 构造方法内的预初始化过程。你可以在这儿给各属性设置缺省值。
2. 通过 `$config` 配置对象。配置的过程可能会覆盖掉先前在构造内设置的默认值。 2. 通过 `$config` 配置对象。配置的过程可能会覆盖掉先前在构造方法内设置的默认值。
3.[[yii\base\Object::init()|init()]] 方法内进行初始化的收尾工作。你可以通过重写此方法,进行一些良品检验呀,属性的标准化呀,之类的事情 3.[[yii\base\Object::init()|init()]] 方法内进行初始化后的收尾工作。你可以通过重写此方法,进行一些良品检验,属性的初始化之类的工作
4. 对象方法调用。 4. 对象方法调用。
前三步都是在对象的构造器内发生的。这意味着一旦你获得了一个对象实例,那么它已经初始化为了一个妥妥的状态,放心大胆的用吧 前三步都是在对象的构造方法内发生的。这意味着一旦你获得了一个对象实例,那么它就已经初始化就绪可供使用
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