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yii2
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PSDI Army
yii2
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e44e1ad2
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e44e1ad2
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Jun 13, 2014
by
Alexander Makarov
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start-workflow.md
docs/guide-es/start-workflow.md
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-0
No files found.
docs/guide-es/intro-upgrade-from-v1.md
View file @
e44e1ad2
...
@@ -45,7 +45,7 @@ Namespace
...
@@ -45,7 +45,7 @@ Namespace
---------
---------
El cambio más obvio en Yii 2.0 es el uso de namespaces. Casi todas las clases del núcleo
El cambio más obvio en Yii 2.0 es el uso de namespaces. Casi todas las clases del núcleo
utilizan namespaces, e
.
j.,
`yii\web\Request`
. El prefijo "C" no se utiliza más en los nombre de clases.
utilizan namespaces, ej.,
`yii\web\Request`
. El prefijo "C" no se utiliza más en los nombre de clases.
El esquema de nombre ahora utiliza la ruta de directorios. Por ejemplo,
`yii\web\Request`
El esquema de nombre ahora utiliza la ruta de directorios. Por ejemplo,
`yii\web\Request`
indica que el archivo de la clase correspondiente es
`web/Request.php`
, en el directorio de Yii.
indica que el archivo de la clase correspondiente es
`web/Request.php`
, en el directorio de Yii.
...
@@ -114,7 +114,7 @@ Se puede encontrar mayor detalle acerca del tema en la sección [Configuración
...
@@ -114,7 +114,7 @@ Se puede encontrar mayor detalle acerca del tema en la sección [Configuración
Eventos
Eventos
-------
-------
En Yii 1, los eventos eran creados definiendo un método
`on`
(e
.
j.,
`onBeforeSave`
). En Yii 2, puedes utilizar cualquier nombre de evento.
En Yii 1, los eventos eran creados definiendo un método
`on`
(ej.,
`onBeforeSave`
). En Yii 2, puedes utilizar cualquier nombre de evento.
Ahora puedes disparar un evento utilizando el método
[
[yii\base\Component::trigger()|trigger()
]
]:
Ahora puedes disparar un evento utilizando el método
[
[yii\base\Component::trigger()|trigger()
]
]:
```
php
```
php
...
@@ -282,7 +282,7 @@ Las aplicaciones de consola ahora están organizadas en controladores, tal como
...
@@ -282,7 +282,7 @@ Las aplicaciones de consola ahora están organizadas en controladores, tal como
deben extender de
[
[yii\console\Controller
]
], similar a
`CConsoleCommand`
en 1.1.
deben extender de
[
[yii\console\Controller
]
], similar a
`CConsoleCommand`
en 1.1.
Para correr un comando de consola, utiliza
`yii <ruta>`
, donde
`<ruta>`
se refiere a la ruta del controlador
Para correr un comando de consola, utiliza
`yii <ruta>`
, donde
`<ruta>`
se refiere a la ruta del controlador
(e
.
j.
`sitemap/index`
). Los argumentos anónimos adicionales son pasados como parámetros al método de la acción correspondiente
(ej.
`sitemap/index`
). Los argumentos anónimos adicionales son pasados como parámetros al método de la acción correspondiente
del controlador, mientras que los argumentos especificados son pasados de acuerdo a las declaraciones en
[
[yii\console\Controller::options()
]
].
del controlador, mientras que los argumentos especificados son pasados de acuerdo a las declaraciones en
[
[yii\console\Controller::options()
]
].
Yii 2.0 soporta la generación automática de información de ayuda de los comandos a través de los bloques de comentarios del archivo.
Yii 2.0 soporta la generación automática de información de ayuda de los comandos a través de los bloques de comentarios del archivo.
...
@@ -332,7 +332,7 @@ Assets
...
@@ -332,7 +332,7 @@ Assets
Yii 2.0 introduce un nuevo concepto llamado
*asset bundle*
que reemplaza el concepto de script package encontrado en Yii 1.1.
Yii 2.0 introduce un nuevo concepto llamado
*asset bundle*
que reemplaza el concepto de script package encontrado en Yii 1.1.
Un asset bundle es una colección de assets (e
.
j. archivos JavaScript, archivos CSS, imágenes, etc.) dentro de un directorio.
Un asset bundle es una colección de assets (ej. archivos JavaScript, archivos CSS, imágenes, etc.) dentro de un directorio.
Cada asset bundle por una clase que extiende de
[
[yii\web\AssetBundle
]
].
Cada asset bundle por una clase que extiende de
[
[yii\web\AssetBundle
]
].
Al registrar un asset bundle a través de
[
[yii\web\AssetBundle::register()
]
], haces que los assets de dicho bundle sean accesibles
Al registrar un asset bundle a través de
[
[yii\web\AssetBundle::register()
]
], haces que los assets de dicho bundle sean accesibles
vía Web. A diferencia de Yii 1, la página que registra el bundle contendrá automáticamente las referencias a los archivos
vía Web. A diferencia de Yii 1, la página que registra el bundle contendrá automáticamente las referencias a los archivos
...
...
docs/guide-es/start-workflow.md
0 → 100644
View file @
e44e1ad2
Corriendo Aplicaciones
======================
Después de instala Yii, tienes una aplicación totalmente funcional a la que se puede acceder a través de
la URL
`http://hostname/basic/web/index.php`
o
`http://hostname/index.php`
, dependiendo de tu configuración.
Esta sección será una introducción a la funcionalidad incluida de la aplicación, cómo se organiza el código,
y cómo la aplicación maneja los requests en general.
> Información: Por simplicidad, en el transcurso de este tutorial "Para Empezar", se asume que has definido `basic/web`
como el document root de tu servidor Web, y configurado la URL de acceso a tu aplicación para que sea
`http://hostname/index.php`
o similar.
Dependiendo de tus necesidades, por favor ajusta dichas URLs.
Funcionalidad <a name="functionality"></a>
-------------
La aplicación básica contiene 4 páginas:
*
Página principal, mostrada cuando se accede a la URL
`http://hostname/index.php`
,
*
página "Acerca de (About)",
*
la página "Contacto (Contact)", que muestra un formulario de contacto que permite a los usuarios
finales contactarse vía email,
*
y la página "Login", que muestra un formulario para loguearse que puede usarse para autenticar usuarios.
Intenta loguearte con "admin/admin", y verás que el elemento "Login" del menú principal cambiará a "Logout".
Estas páginas comparten un encabezado y un pie. El encabezado contiene una barra con el menú principal que permite
la navegación entre las diferentes páginas.
También deberías ver una barra en la parte de abajo de la ventana del navegador.
Esta es la útil
[
herramienta de depuración
](
tool-debugger.md
)
provista por Yii para registrar y mostrar mucha información de depuración,
tal como mensajes de log, response status, las consultas ejecutadas a la base de datos, y más.
Estructura de la aplicación <a name="application-structure"></a>
---------------------------
Los archivos y directorios más importantes en tu aplicación son (asumiendo que la raíz de la aplicación es
`basic`
):
```
basic/ base path de la aplicación
composer.json archivo utilizado por Composer, describe información de sus paquetes y librerías
config/ contiene la configuración de las aplicaciones (y otras)
console.php configuración de la aplicación de consola
web.php configuración de la aplicación web
commands/ contiene las clases de comandos de consola
controllers/ contiene las clases de los controladores
models/ contienes las clases del modelo
runtime/ contiene archivos generados por Yii en tiempo de ejecución, como archivos de log y cache
vendor/ contiene los paquetes y librerías instalados por Composer, incluyendo el propio núcleo de Yii
views/ contiene los archivos de vistas (templates)
web/ raíz web de la aplicación, contiene los archivos accesibles vía Web
assets/ contiene los assets publicados (javascript y css) por Yii
index.php el script de entrada (o bootstrap) de la aplicación
yii el script de ejecución de los comandos de consola de Yii
```
En general, los archivos de la aplicación pueden ser divididos en dos: aquellos bajo
`basic/web`
y aquellos bajo otros directorios.
Los primeros pueden accederse directo por HTTP (ej., en un navegador), mientras que los últimos no pueden ni deben ser accedidos así.
Yii implementa el patrón de diseño
[
modelo-vista-controlador (MVC)
](
http://wikipedia.org/wiki/Model-view-controller
)
,
que es reflejado en la estructura de directorios utilizada. El directorio
`models`
contiene todas las
[
clases del modelo
](
structure-models.md
)
,
el directorio
`views`
contiene todas las
[
vistas (templates)
](
structure-views.md
)
, y el directorio
`controllers`
contiene
todas las
[
clases de controladores
](
structure-controllers.md
)
.
El siguiente diagrama muestra la estructura estática de una aplicación.
![
Estructura Estática de una Aplicación
](
images/application-structure.png
)
Cada aplicación tiene un script de entrada
`web/index.php`
que es el único script PHP accesible vía web.
El script de entrada toma un request entrante y crea una instancia de una
[
aplicación
](
structure-applications.md
)
para manejarlo.
La
[
aplicación
](
structure-applications.md
)
resuelve el request con la ayuda de sus
[
componentes
](
concept-components.md
)
,
y envía el request a los elementos MVC. Los
[
widgets
](
structure-widgets.md
)
son usados en las
[
vistas
](
structure-views.md
)
para ayudar a construir elementos de interfáz complejos y dinámicos.
Ciclo de Vida de un Request <a name="request-lifecycle"></a>
---------------------------
El siguiente diagrama muestra cómo una aplicación maneja un request.
![
Ciclo de Vida de un Request
](
images/application-lifecycle.png
)
1.
Un usuario realiza un request al
[
script de entrada
](
structure-entry-scripts.md
)
`web/index.php`
.
2.
El script de entrada carga la
[
configuración
](
concept-configurations.md
)
de la aplicación y crea
una instancia de la
[
aplicación
](
structure-applications.md
)
para manejar el request.
3.
La aplicación resuelve la
[
ruta
](
runtime-routing.md
)
solicitada con la ayuda del
componente
[
request
](
runtime-requests.md
)
de la aplicación.
4.
La aplicación crea una instancia de un
[
controlador
](
structure-controllers.md
)
para manejar el request.
5.
El controlador crea una instancia de una
[
acción
](
structure-controllers.md
)
y ejecuta los filtros de dicha acción.
6.
Si alguno de los filtros falla, la acción es cancelada.
7.
Si todos los filtros pasan, la acción es ejecutada.
8.
La acción carga datos del modelo, posiblemente de la base de datos.
9.
La acción renderiza una vista, pasándole los datos del modelo cargado.
10.
El resultado de la renderización es pasado al componente
[
response
](
runtime-responses.md
)
de la aplicación.
11.
El componente response envía el resultado de la renderización al navegador del usuario.
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